Yaklaşan Kazanır
Gizlilik Politikası
Kısaca
- Hesap yok. Ad, e-posta, telefon, konum, rehber ya da reklam kimliği istemiyoruz.
- Oyun için yalnız takma adın, oda kodun, tahminlerin ve sunucunun verdiği oturum anahtarı sunucuya gider. Bunlar sunucu belleğinde tutulur ve oda kapanınca silinir.
- Bir oyuncuyu bildirirsen, bildirim (bildirilen takma ad, oturum kimliği, oda kodu, neden ve notun) sunucuda saklanır ve 90 gün sonra silinir. Senin kimliğin ve IP adresin bildirime yazılmaz.
- Reklam, analitik, çökme raporu ya da uygulama içi satın alma yok. Verini satmıyoruz, seni izlemiyoruz.
- Sunucuyu barındıran Fly.io dışında hiçbir üçüncü tarafla uygulama verisi paylaşılmıyor.
- 1Veri sorumlusu ve iletişim
- 2İşlenen veriler
- 3Cihazında saklananlar
- 4Amaç ve hukuki sebep
- 5Saklama süresi ve silme
- 6Üçüncü taraflar ve aktarım
- 7Pano kullanımı
- 8Bildirimler, engelleme ve yasaklar
- 9Çocuklar
- 10Güvenlik
- 11Hakların
- 12Değişiklikler
1Veri sorumlusu ve iletişim
Yaklaşan Kazanır (Android paket adı ve iOS paket kimliği
com.yaklasankazanir.app) bireysel geliştirici
Ahmet Burak Küçük tarafından geliştirilir ve yayımlanır. Bu politika
uygulamayı ve aynı oyunun tarayıcı sürümünü (soru-odasi.fly.dev/oyna)
birlikte kapsar. 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) bakımından veri
sorumlusu Ahmet Burak Küçük'tür.
Gizlilikle ilgili her soru, başvuru ve talep için:
2İşlenen veriler
Yaklaşan Kazanır'ı oynamak için hesap açman gerekmez. Oyun sırasında sunucuya yalnız aşağıdakiler ulaşır:
| Veri | Ne için | Kimler görür |
|---|---|---|
| Takma ad | Odadaki oyuncuları birbirinden ayırmak. 2–16 karakter, sen seçersin; gerçek adını yazman gerekmez. | Aynı odadaki oyuncular |
| Oda kodu | Seni doğru odaya bağlamak. Altı karakterlik, rastgele üretilen bir koddur. | Kodu paylaştığın kişiler |
| Tahminlerin | Turu puanlamak. Tur bitince doğru cevapla birlikte gösterilir. | Aynı odadaki oyuncular |
| Oyun durumu | Oyunu yürütmek: hazır olup olmadığın, puanın, ev sahibi olup olmadığın, bağlı olup olmadığın, turda cevap verip vermediğin. | Aynı odadaki oyuncular |
| Oturum anahtarı ve oyuncu kimliği | Bağlantın koparsa aynı odaya kaldığın yerden dönebilmen; engelleme, odadan atma ve yasakların aynı oturuma uygulanabilmesi. Sunucunun ürettiği ve imzaladığı rastgele değerlerdir; senin hakkında bilgi içermez. Anahtar cihazında kaldıkça oyuncu kimliğin de aynı kalır. | Anahtarı yalnız sen ve sunucu; oyuncu kimliğini odadakilerin uygulamaları |
| Bağlantı verileri ve IP adresi | Cihazınla sunucu arasında bağlantı kurmak. İnternetin çalışma biçimi gereği IP adresin ve bağlantıya ait teknik bilgiler (ör. bağlantı zamanı, istemci türü) sunucuya ulaşır. | Barındırma sağlayıcısının altyapısı (bkz. aşağıdaki not) |
| Bildirimler | Bir oyuncuyu bildirdiğinde değerlendirip önlem almak. Ayrıntı 8. bölümde. | Yalnız geliştirici |
| Engel listen | Ev sahibiyken engellediğin oyuncuların odana girmesini önlemek. Engellediğin oyuncuların herkese açık oyuncu kimlikleri sunucu belleğinde tutulur; diske yazılmaz ve sunucu yeniden başlatılınca silinir. | Yalnız sunucu |
Toplamadıklarımız: adın ve soyadın, e-posta adresin (bize kendin e-posta yazmadıkça), telefon numaran, konumun, rehberin, fotoğrafların, cihaz ya da reklam kimliğin. Uygulamada hesap, reklam, analitik, çökme raporu, anlık bildirim ve satın alma yoktur.
Tek başına dene (pratik modu): Pratik oyununda rakiplerin sunucuda çalışan botlardır. Bu mod için ek bir veri toplanmaz; yukarıdaki veriler aynı şekilde işlenir ve pratik odası yalnız sana görünür.
3Cihazında saklananlar
Uygulama, bir sonraki açılışta işini kolaylaştırmak için cihazında, yalnız kendisinin erişebildiği depolama alanında şunları saklar:
- Oturum anahtarı ve oyuncu kimliği: bağlantın koparsa odaya geri dönebilmen için.
- Takma adın: her seferinde yeniden yazmaman için.
- Son oda kodu ve o turda gönderdiğin son cevap: yeniden bağlandığında oyunun kaldığı yerden görünmesi için.
- Kullanım koşullarını onayladığın sürüm: koşullar değişince yeniden sorulması için.
- Engellediğin oyuncuların kimlikleri: adlarını senden gizlemek için. Takma adları saklanmaz. Hakkında ekranındaki "ENGELLERİ TEMİZLE" ile silebilirsin.
Bu veriler Android'de cihaz yedeklerine alınmaz; iOS'ta, cihazının kendi yedeğine (iCloud ya da bilgisayar yedeği) diğer uygulama verileriyle birlikte girebilir. Takma adını ana ekrandan değiştirebilirsin. Tümünü silmek için uygulamayı kaldırman ya da cihaz ayarlarından uygulamanın verilerini temizlemen yeterlidir.
Tarayıcı sürümünde aynı bilgiler tarayıcının bu siteye ayırdığı yerel depolama alanında (localStorage) saklanır; oyun çerez kullanmaz. Silmek için tarayıcı ayarlarından soru-odasi.fly.dev'in site verilerini temizlemen yeterlidir.
4Amaç ve hukuki sebep
Veriler yalnız şu amaçlarla işlenir:
- Çok oyunculu oyunu sunmak: oda kurmak, odaya katılmak, turları yürütmek, puanları hesaplamak ve sonuçları odadakilere göstermek.
- Hizmetin güvenliğini sağlamak ve kötüye kullanımı önlemek (ör. bağlantı başına istek sınırı).
- Bize gönderdiğin bildirimleri ve soruları değerlendirip yanıtlamak.
Hukuki sebepler KVKK md. 5/2-c (oyun hizmetinin sunulması için gerekli olması) ve md. 5/2-f (hizmetin güvenliği ve bildirimlerin değerlendirilmesi için meşru menfaat) hükümleridir. Veriler otomatik yolla, uygulama üzerinden toplanır. Verilerin reklam, profil çıkarma, pazarlama ya da satış amacıyla kullanılması söz konusu değildir.
5Saklama süresi ve silme
Odalar, oturumlar, takma adlar, tahminler ve engel listeleri sunucuda yalnız bellekte tutulur; kalıcı bir veritabanına ya da diske yazılmaz.
- Odadan ayrıldığında, ya da bağlantın koptuktan sonra 30 saniye içinde dönmediğinde, sana ait oyuncu kaydı odadan silinir.
- Odadan ayrılsan da takma adın ve oyuncu kimliğin, oda açık kaldığı sürece o odanın belleğinde kalır: odadakiler seni yine bildirebilsin ve atıldıysan aynı odaya geri girilemesin diye.
- Son oyuncu da ayrılınca oda ve ona ait her şey silinir. Pratik odası sen ayrıldığında ya da bağlantın koptuğunda kapanır.
- Engel listeleri ve sunucu yeniden başlatıldığında bellekteki tüm odalar silinir.
Sunucuda kalıcı olarak yalnız şunlar tutulur: oyunun soru bankası (oyuncu verisi içermez), bildirimler (oluşturulduktan 90 gün sonra kendiliğinden silinir) ve yasaklar (yasaklı takma ad parçaları ve yasaklı oyuncu kimlikleri; geliştirici kaldırana kadar). Ayrıntı 8. bölümdedir. Sunucu yazılımının günlükleri takma ad, oda kodu, tahmin ya da IP adresi içermez. Cihazındaki verileri nasıl sileceğin 3. bölümde anlatılmıştır.
6Üçüncü taraflar ve aktarım
Uygulama verisinin paylaşıldığı tek taraf Fly.io, Inc.'dir. Fly.io, oyun sunucusunu barındırır; sunucu Fly.io'nun Frankfurt (Almanya) bölgesinde çalışır. Fly.io verileri yalnız barındırma hizmeti kapsamında işler. Fly.io'nun gizlilik politikası: fly.io/legal/privacy-policy.
Sunucu Türkiye dışında olduğundan, oyunu oynadığında 2. bölümdeki veriler yurt dışına aktarılmış olur. Bu aktarım yalnız oyun hizmetinin sunulması için ve oyunu başlatman üzerine gerçekleşir.
Uygulamada reklam ağı, analitik ya da çökme raporlama hizmeti gibi başka bir üçüncü taraf yazılım bulunmaz. Verilerini kimseye satmayız ya da kiralamayız. Kanunen zorunlu olması hâlinde yetkili makamların talebi saklıdır; sunucuda kalıcı olarak yalnız 5. bölümde sayılan kayıtlar tutulur.
Bize e-posta gönderirsen (8. bölüm), bu e-posta geliştiricinin Google tarafından sağlanan Gmail gelen kutusunda tutulur.
7Pano kullanımı
- Uygulama panoyu yalnız sen "KODU YAPIŞTIR" düğmesine bastığında okur. Açılışta ya da arka planda pano okunmaz.
- Okunan metinden yalnız altı karakterlik oda kodu çıkarılır ve kod alanına yazılır. Pano içeriği saklanmaz ve cihazından dışarı gönderilmez.
- "KOPYALA" ya da "DAVET ET" düğmelerine bastığında oda kodu ve davet metni senin isteğinle panoya yazılır ya da cihazının paylaşım ekranı açılır. Paylaşacağın uygulamayı sen seçersin.
- Android ve iOS, bir uygulama panoyu okuduğunda bunu ekranda bildirebilir; bu bildirimi düğmeye bastığında görmen normaldir. Tarayıcı sürümünde tarayıcın pano için izin isteyebilir.
8Bildirimler, engelleme ve yasaklar
Uygulama içi bildirim: Bir oyuncunun menüsündeki "BİLDİR" ile bir neden (uygunsuz ad, taciz, diğer) seçer ve istersen kısa bir not yazarsın. Bildirim sunucumuza gönderilir ve ayrı bir veritabanında saklanır.
- Kaydedilenler: bildirim tarihi, oda kodu, bildirilen oyuncunun takma adı ve oyuncu kimliği (oturum özeti), seçtiğin neden ve notun.
- Kaydedilmeyenler: bildirenin (senin) takma adın, oyuncu kimliğin ve IP adresin bildirime yazılmaz.
- Amaç: bildirimi 24 saat içinde değerlendirmek ve gerekirse önlem almak (takma adı ya da oturumu yasaklamak).
- Saklama: bildirimler oluşturulduktan 90 gün sonra kendiliğinden silinir.
- Bildirimleri yalnız geliştirici, parola korumalı bir yönetim sayfasından görür.
Yasaklar: Kurallara aykırı bulunan takma adlar ya da ad parçaları ve kötüye kullanım yapan oyuncuların herkese açık oyuncu kimlikleri yasak listesinde tutulur. Yasaklı ad kullanılamaz; yasaklı kimlikle odalara girilemez. Yasaklar geliştirici kaldırana kadar saklanır. Yasağın yanlış olduğunu düşünüyorsan bize yaz.
Engelleme: Engellediğin oyuncuların kimlikleri cihazında saklanır (3. bölüm). Oda kurduğunda ya da bir odaya katıldığında ve liste değiştiğinde bu liste sunucuya da gönderilir; yalnız bellekte tutulur ve sunucu yeniden başlatılınca silinir. Sen ev sahibiyken engellediğin oyuncunun odana girmesini önlemek için kullanılır. Odada zaten bulunan bir oyuncu engellenince odadan çıkarılmaz; adı yalnız senden gizlenir.
E-posta yedeği: Bildirim gönderilirken sunucuya ulaşılamazsa uygulama "E-POSTA İLE GÖNDER" seçeneğini sunar; buna dokunursan cihazındaki e-posta uygulamasında yaklasankazanir@gmail.com adresine hazır bir taslak açılır; göndermek senin elindedir. Gönderirsen e-posta adresin, e-posta hesabında görünen adın ve e-postanın içeriği bize ulaşır. Bildirim e-postaları da en geç 90 gün içinde silinir; bir hukuki yükümlülük ya da devam eden bir uyuşmazlık varsa bu durum sürdüğü kadar saklanabilir.
Destek ya da gizlilik sorusu için gönderdiğin e-postalar da aynı biçimde işlenir ve yanıtlandıktan sonra en geç 90 gün içinde silinir.
9Çocuklar
Yaklaşan Kazanır 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir. Gerekçemiz şu: takma adlar ve tahminler aynı odadaki diğer oyunculara görünür ve oda kodunu bilen herkes odaya katılabilir. Bu tür çevrim içi etkileşim, küçük çocuklar için ebeveyn gözetimi gerektirir.
Uygulama yaş bilgisi istemez ve bilerek 13 yaş altındaki çocuklardan veri toplamaz. Bildirimler ve yasaklar dışında sunucuda kalıcı oyuncu verisi tutulmaz; bir çocuğa ait oyun verisi oda kapanınca kendiliğinden silinir. Çocuğunun bize e-posta gönderdiğini ya da uygulamayla ilgili bir endişen olduğunu düşünüyorsan yaklasankazanir@gmail.com adresine yaz; ilgili e-postaları gecikmeden sileriz.
10Güvenlik
- Uygulama ile sunucu arasındaki tüm trafik HTTPS ve WSS (TLS) ile şifrelenir. Şifresiz bağlantılar HTTPS'e yönlendirilir.
- Oturum anahtarı, sunucuda güvenli rastgele sayı üreteciyle oluşturulan 192 bitlik bir değer ve sunucunun bu değere eklediği imzadan oluşur; diğer oyunculara gösterilmez.
- Sunucu, bağlantı başına istek sayısını ve aynı anda açık oda sayısını sınırlar.
- Bir odaya en çok 10 kişi girebilir ve oda kodunu bilen herkes katılabilir. Kodu yalnız birlikte oynamak istediğin kişilerle paylaş.
Hiçbir aktarım ya da saklama yöntemi kusursuz değildir; ancak toplanan veriyi en az düzeyde tutmak, korunması gereken verinin de en az olmasını sağlar.
11Hakların
KVKK'nın 11. maddesi uyarınca; kişisel verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme, işlenmişse buna ilişkin bilgi isteme, işlenme amacını ve amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme, yurt içinde ya da yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme, eksik ya da yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme, silinmesini ya da yok edilmesini isteme, bu işlemlerin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme, münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi sonucu aleyhine bir sonuç çıkmasına itiraz etme ve kanuna aykırı işleme sebebiyle zarara uğramışsan zararın giderilmesini talep etme haklarına sahipsin.
Başvurularını yaklasankazanir@gmail.com adresine iletebilirsin. Başvurular ücretsiz olarak ve en geç 30 gün içinde yanıtlanır. Yanıttan memnun kalmazsan Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunabilirsin. Türkiye dışında yaşıyorsan, bulunduğun yerin mevzuatı (ör. Avrupa Birliği'nde GDPR) sana benzer haklar tanıyabilir; bu haklarını da aynı adres üzerinden kullanabilirsin.
Sunucuda kalıcı olarak yalnız bildirimler ve yasaklar tutulur (5. ve 8. bölüm). Hesap olmadığından başvurunda, kaydı bulabilmemiz için oyuncu kimliğini ya da oda kodunu belirtmen gerekebilir; hakkında bir kayıt yoksa sana bunu açıkça bildiririz.
12Değişiklikler ve yürürlük
Bu politikayı uygulamadaki değişiklikleri yansıtmak için güncelleyebiliriz. Güncel metin her zaman bu adreste yayımlanır ve üstteki tarih değişir. Önemli bir değişiklik olursa bunu uygulama içinde ya da mağaza sayfasında duyururuz.
Yürürlük tarihi: 14 Ekim 2026.
English
Privacy Policy — summary
Developer and contact: Yaklaşan Kazanır
(com.yaklasankazanir.app) is developed by Ahmet Burak Küçük, an individual
developer, who is the data controller. Contact:
yaklasankazanir@gmail.com.
Data processed: no account is required. To play, the server receives only your nickname (shown to players in the same room), the room code, your guesses (shown to the room after each round), game state (ready, score, host, connection status) and a random, server-signed session key used to rejoin after a disconnect and to apply blocks, removals and bans to the same session (your player ID stays the same while your device keeps the key). Your IP address and connection metadata necessarily reach the server. The game server code does not read, store or log IP addresses of game connections (only the developer's admin page keeps a failed-login address in memory for up to 15 minutes); however, the hosting provider Fly.io may process and temporarily log them on its infrastructure under its own policies.
Not collected: name, email (unless you email us), phone, location, contacts, photos, device or advertising IDs. There are no ads, analytics, crash reporting, push notifications or in-app purchases. Practice mode uses server-side bots and collects nothing extra.
On your device: session key, player ID, nickname, last room code and last submitted answer, the version of the terms you accepted, and the player IDs you blocked (no nicknames; clear them in the About screen). Excluded from Android backups; on iOS they may be included in your device's own backup. Uninstalling the app or clearing its data removes them. In the browser version (soru-odasi.fly.dev/oyna), which this policy also covers, the same items are kept in the site's localStorage (no cookies); clearing the site's data in your browser removes them.
Retention and deletion: rooms, nicknames and guesses are kept in server memory only and are deleted when you leave (or 30 seconds after a disconnect), when the room empties, or when the server restarts (while a room stays open, your nickname and player ID remain in that room's memory so you can still be reported and, if removed, kept out). The only persistent records are the question bank, reports (deleted automatically 90 days after creation) and bans (banned nickname parts and player IDs, kept until removed). Server logs contain no personal data.
Third parties: the only party that receives app data is Fly.io, Inc., which hosts the server in Frankfurt, Germany. We do not sell or share data for advertising. Emails you send us are stored in the developer's Gmail inbox.
Clipboard: read only when you tap "KODU YAPIŞTIR" (paste code); only a six-character room code is extracted, nothing is stored or sent.
Reports, blocking and bans: the in-app "BİLDİR" (Report) button sends a report to our server containing the date, room code, the reported player's nickname and player ID, the reason and your optional note; your own identity and IP address are not stored. Reports are reviewed within 24 hours, visible only to the developer and deleted after 90 days. Blocked player IDs are stored on your device and in server memory (never written to disk; cleared when the server restarts) to keep them out of rooms you host. If the server is unreachable, a pre-filled email draft is offered instead; emails are deleted within 90 days unless a legal obligation requires longer.
Children: the app is not directed at children under 13, because nicknames and guesses are visible to other people in the room. We do not knowingly collect data from children under 13; parents can contact us at the address above.
Security: all traffic uses HTTPS/WSS (TLS).
Your rights: you may request information, correction or deletion under the Turkish KVKK (Art. 11) or laws such as the GDPR by emailing us; we reply free of charge within 30 days.
Effective date: 14 October 2026. Changes will be posted on this page.